UNDERWATER

UNDERWATER 3D TITLE SEQUENCE

해저 11km 시추 시설이라는 비현실적 가상 공간을 3D 모델링으로 구현해 본다는 점과 다양한 기계와 장비들의 모델링, 물 표현의 특수 효과를 표현해 볼 수 있는 점, 그리고 영상 편집할 때 스릴러가 주는 긴장감이 완성도를 높일 수 있겠다는 점들을 종합적으로 생각해서 주제로 선정하게 되었다. 시추 시설과 화려한 첨단 화면들, 주인공의 잠수복으로 첨단 시설을 표현하였으며 흔들림과 어두운 공간들을 통해 긴장감과 스릴러를 표현하였다.

Synopsis

해저 시추 시설에서 압력을 견디며 바다의 밑부분을 뚫는 작업을 하는 캐플러 기지의 대원들. 어느 날, 큰 지진으로 시추 시설이 파괴되고 심해 미지의 존재로부터 공격을 받기 시작한다. 바다에서 시추시설로 들어가며 큰 지진을 겪고 미지의 존재로부터 도망가려 하는 주인공을 표현했으며 망가진 첨단 시추시설의 어둡고 폐쇄적인 공간들, 미지의 생명체로부터 도망 다니는 모습과 영상 편집을 통해 보는 이로 하여금 긴장감과 스릴러를 느낄 수 있도록 하였다. .

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